User:Lonewulfy
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <マスコット xmlns="http://www.group-finity.com/Mascot" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.group-finity.com/Mascot Mascot.xsd">
<動作リスト> <動作 名前="振り向く" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Look" /> <動作 名前="変位" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Offset" />
<動作 名前="立つ" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
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</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="歩く" 種類="移動" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mouser1.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser2.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser4.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser5.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser6.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="走る" 種類="移動" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mouser1.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser2.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser4.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser5.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser6.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="猛ダッシュ" 種類="移動" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mouser1.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser2.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser4.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser5.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser6.png" 基準座標="37,56" 移動速度="-4,0" 長さ="2" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="座る" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
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<ポーズ 画像="/Mousecr5.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
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</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Duckdance" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
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<ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="4" />
<ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="3" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Dance" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
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<ポーズ 画像="/Dance5.png" 基準座標="9,46" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
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</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Kiss" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
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<ポーズ 画像="/Kiss6.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss7.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss8.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss9.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss10.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss11.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss12.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss13.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss14.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss15.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss16.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss17.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
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<ポーズ 画像="/Kiss19.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Kiss20.png" 基準座標="9,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Duckdance2" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="2" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Laugh" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
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<ポーズ 画像="/mousela5.png" 基準座標="20,46" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/mousela6.png" 基準座標="19,47" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Cry" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/mousecry1.png" 基準座標="20,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/mousecry2.png" 基準座標="20,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/mousecry3.png" 基準座標="20,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/mousecry4.png" 基準座標="20,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/mousecry5.png" 基準座標="20,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/mousecry6.png" 基準座標="20,48" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob1" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing1.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob2" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing2.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob3" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing3.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob4" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing4.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob5" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing5.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob6" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing6.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob7" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing7.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="Mousenoob8" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousenoobing8.png" 基準座標="10,80" 移動速度="0,0" 長さ="200" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="座って見上げる" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mouseid1.png" 基準座標="22,45" 移動速度="0,0" 長さ="1" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="座ってマウスを見上げる" 種類="静止" 枠="地面"> <アニメーション 条件="#{mascot.environment.cursor.y < mascot.environment.screen.height/2}"> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> </アニメーション> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="200" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="50" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="座って首が回る" 種類="固定" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="楽に座る" 種類="静止" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/shime30.png" 基準座標="64,112" 移動速度="0,0" 長さ="250" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="足を下ろして座る" 種類="静止" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/shime31.png" 基準座標="64,112" 移動速度="0,0" 長さ="250" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="足をぶらぶらさせる" 種類="静止" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/shime31.png" 基準座標="64,112" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> <ポーズ 画像="/shime32.png" 基準座標="64,112" 移動速度="0,0" 長さ="15" /> <ポーズ 画像="/shime31.png" 基準座標="64,112" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> <ポーズ 画像="/shime33.png" 基準座標="64,112" 移動速度="0,0" 長さ="15" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="寝そべる" 種類="静止" 枠="地面">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="4" />
<ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="4" />
<ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="300" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="ずりずり" 種類="移動" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="-2,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="-1,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="28" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="天井に掴まる" 種類="静止" 枠="天井">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mouse1u.png" 基準座標="20,4" 移動速度="0,0" 長さ="250" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="天井を伝う" 種類="移動" 枠="天井">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mouse2u.png" 基準座標="37,4" 移動速度="-4,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse3u.png" 基準座標="36,4" 移動速度="-4,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse6u.png" 基準座標="31,4" 移動速度="-4,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse5u.png" 基準座標="33,4" 移動速度="-4,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse4u.png" 基準座標="38,4" 移動速度="-4,0" 長さ="2" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="壁に掴まる" 種類="静止" 枠="壁">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mouse6.png" 基準座標="0,90" 移動速度="0,1" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse5.png" 基準座標="0,90" 移動速度="0,1" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse4.png" 基準座標="0,90" 移動速度="0,1" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse3.png" 基準座標="0,90" 移動速度="0,1" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/Mouse2.png" 基準座標="0,90" 移動速度="0,1" 長さ="2" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="壁を登る" 種類="移動" 枠="壁">
<アニメーション 条件="#{目的地Y < mascot.anchor.y}">
<ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="15,90" 移動速度="0,1" 長さ="6" />
<ポーズ 画像="/Mouse6f.png" 基準座標="10,90" 移動速度="0,3" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="5,90" 移動速度="0,7" 長さ="1" />
<ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="0,90" 移動速度="0,10" 長さ="2000" />
</アニメーション>
<アニメーション 条件="#{目的地Y >= mascot.anchor.y}"> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="15,90" 移動速度="0,1" 長さ="6" /> <ポーズ 画像="/Mouse6f.png" 基準座標="10,90" 移動速度="0,3" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="5,90" 移動速度="0,7" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="0,90" 移動速度="0,15" 長さ="2000" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="IEを持って落ちる" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.FallWithIE"
IEの端X="0" IEの端Y="-64">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/shime36.png" 基準座標="64,128" 移動速度="0,0" 長さ="250" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="IEを持って歩く" 枠="地面" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.WalkWithIE"
IEの端X="0" IEの端Y="-64">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/shime34.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-2,0" 長さ="6" />
<ポーズ 画像="/shime35.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-2,0" 長さ="6" />
<ポーズ 画像="/shime34.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-2,0" 長さ="6" />
<ポーズ 画像="/shime36.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-2,0" 長さ="6" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="IEを持って走る" 枠="地面" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.WalkWithIE"
IEの端X="0" IEの端Y="-64">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/shime34.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-8,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/shime35.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-8,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/shime34.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-8,0" 長さ="2" />
<ポーズ 画像="/shime36.png" 基準座標="64,128" 移動速度="-8,0" 長さ="2" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="IEを投げる" 枠="地面" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.ThrowIE"
初速X="32" 初速Y="-10" 重力="0.5">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/shime37.png" 基準座標="64,128" 移動速度="0,0" 長さ="40" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="ジャンプ" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Jump"
速度="10">
<アニメーション>
<ポーズ 画像="/Mouser1.png" 基準座標="10,30" 移動速度="0,0" 長さ="250" />
</アニメーション>
</動作>
<動作 名前="落ちる" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Fall" 空気抵抗X="0.01" 空気抵抗Y="0.05" 重力="2.0"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,130" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,121" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,110" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,100" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,89" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,78" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,67" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,57" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mouser3.png" 基準座標="10,54" 移動速度="0,0" 長さ="250" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="跳ねる" 種類="固定" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="転ぶ" 種類="固定" 枠="地面"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> </アニメーション> </動作>
<動作 名前="つままれる" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Dragged"> <アニメーション 条件="#{footX < mascot.environment.cursor.x-50}"> <ポーズ 画像="/Mouse8.png" 基準座標="24,130" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> </アニメーション> <アニメーション 条件="#{footX < mascot.environment.cursor.x-30}"> <ポーズ 画像="/Mouse7.png" 基準座標="30,130" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> </アニメーション> <アニメーション 条件="#{footX < mascot.environment.cursor.x+30}"> <ポーズ 画像="/Mouseid1.png" 基準座標="26,130" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> </アニメーション> <アニメーション 条件="#{footX < mascot.environment.cursor.x+50}"> <ポーズ 画像="/Mouse11.png" 基準座標="10,130" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> </アニメーション> <アニメーション 条件="#{footX > mascot.environment.cursor.x+30}"> <ポーズ 画像="/Mouse10.png" 基準座標="10,130" 移動速度="0,0" 長さ="5" /> </アニメーション> </動作> <動作 名前="抵抗する" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Regist"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouse12.png" 基準座標="11,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouse12.png" 基準座標="11,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="3" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouse12.png" 基準座標="11,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouse12.png" 基準座標="11,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="3" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouse12.png" 基準座標="11,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mouse12.png" 基準座標="11,26" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="1" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="20,45" 移動速度="0,0" 長さ="3" /> </アニメーション> </動作>
</動作リスト>
<動作リスト>
<動作 名前="落下する" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="落ちる"/> <動作 種類="選択"> <動作 種類="複合" 条件="${mascot.environment.floor.isOn(mascot.anchor) || mascot.environment.activeIE.topBorder.isOn(mascot.anchor) }"> <動作参照 名前="跳ねる"/> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> </動作> <動作参照 名前="壁に掴まる" 長さ="100" /> </動作> </動作>
<動作 名前="ドラッグされる" 種類="複合" 繰り返し="true"> <動作参照 名前="つままれる"/> <動作参照 名前="抵抗する" /> </動作>
<動作 名前="Duckdancing" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="Duckdance" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作> <動作 名前="Duckdancing2" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="Duckdance2" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作> <動作 名前="Laughing" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="Laugh" 長さ="${100+Math.random()*500}" /> </動作> <動作 名前="Crying" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="Cry" 長さ="${100+Math.random()*500}" /> </動作> <動作 名前="Dancing" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="Dance" 長さ="${100+Math.random()*500}" /> </動作> <動作 名前="Kissing" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="Kiss" 長さ="25" /> </動作> <動作 名前="Mousenoobing1" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob1" 長さ="250"/> </動作> <動作 名前="Mousenoobing2" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob2" 長さ="250" /> </動作> <動作 名前="Mousenoobing3" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob3" 長さ="250" /> </動作> <動作 名前="Mousenoobing4" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob4" 長さ="250" /> </動作> <動作 名前="Mousenoobing5" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob5" 長さ="250" /> </動作> <動作 名前="Mousenoobing6" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob6" 長さ="250" /> </動作> <動作 名前="Mousenoobing7" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob7" 長さ="250" /> </動作> <動作 名前="Mousenoobing8" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="Mousenoob8" 長さ="250" /> </動作> <動作 名前="投げられる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${mascot.environment.cursor.dx}" 初速Y="${mascot.environment.cursor.dy}"/> <動作 種類="選択"> <動作 種類="複合" 条件="${mascot.environment.floor.isOn(mascot.anchor) || mascot.environment.activeIE.topBorder.isOn(mascot.anchor) }"> <動作参照 名前="跳ねる"/> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> </動作> <動作参照 名前="壁に掴まる" 長さ="100" /> </動作> </動作>
<動作 名前="立ってボーっとする" 種類="複合" 繰り返し="false">
<動作参照 名前="立つ" 長さ="${100+Math.random()*200}" />
</動作>
<動作 名前="座ってボーっとする" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="寝そべってボーっとする" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="寝そべる" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="座って足をぶらぶらさせる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="Dance" 長さ="${100+Math.random()*500}" /> </動作>
<動作 名前="壁に掴まってボーっとする" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="壁に掴まる" 長さ="100" /> </動作>
<動作 名前="壁から落ちる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="変位" X="${mascot.lookRight ? -1 : 1}" /> <動作参照 名前="立つ" /> </動作>
<動作 名前="天井に掴まってボーっとする" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="天井に掴まる" 長さ="100" /> </動作>
<動作 名前="天井から落ちる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="変位" Y="1" /> <動作参照 名前="立つ" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの下辺を歩く" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left+64+(Math.random()*(mascot.environment.workArea.width-128)}" /> </動作> <動作 名前="Walktothemiddleanddance" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left+((mascot.environment.workArea.width)/4)+((Math.random()*(mascot.environment.workArea.width))}" /> <動作参照 名前="Dancing" /> </動作> <動作 名前="ワークエリアの下辺を走る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left+64+(Math.random()*(mascot.environment.workArea.width-128)}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの下辺でずりずり" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ずりずり" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left+64+(Math.random()*(mascot.environment.workArea.width-128)}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの下辺の左の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left+100+Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="true" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの下辺の右の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.workArea.right-100-Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの下辺から左の壁によじのぼる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.left}" /> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.workArea.bottom-64}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの下辺から右の壁によじのぼる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.right}" /> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.workArea.bottom-64}" /> </動作>
<動作 名前="走ってワークエリアの下辺の左の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left+100+Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="true" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="走ってワークエリアの下辺の右の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.workArea.right-100-Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="false" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${20+Math.random()*20}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="走ってワークエリアの下辺から左の壁によじのぼる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.left}" /> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.workArea.bottom-64}" /> </動作>
<動作 名前="走ってワークエリアの下辺から右の壁によじのぼる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.right}" /> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.workArea.bottom-64}" /> </動作>
<動作 名前="IEの下に飛びつく" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${(mascot.anchor.x*3+mascot.environment.activeIE.left+Math.random()*mascot.environment.activeIE.width)/4}" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.bottom}" /> <動作参照 名前="天井に掴まる" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの壁を途中まで登る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="${mascot.environment.workArea.top+64 + Math.random()*(mascot.environment.workArea.height-128)}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの壁を登る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.workArea.top+64}" /> <動作参照 名前="変位" Y="-64" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="天井を伝う" 目的地X="${mascot.lookRight ? mascot.environment.workArea.left+Math.random()*100 : mascot.environment.workArea.right-Math.random*100}" /> </動作>
<動作 名前="ワークエリアの上辺を伝う" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="天井を伝う" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left+75+Math.random()*(mascot.environment.workArea.width-150)}" /> </動作>
<動作 名前="IEの天井を歩く" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+75+Math.random()*(mascot.environment.activeIE.width-150)}" /> </動作>
<動作 名前="IEの天井を走る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+75+Math.random()*(mascot.environment.activeIE.width-150)}" /> </動作>
<動作 名前="IEの天井でずりずり" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ずりずり" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+75+Math.random()*(mascot.environment.activeIE.width-150)}" /> </動作>
<動作 名前="IEの天井の左の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+100+Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="IEの天井の右の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right-100-Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="IEの天井の左の端っこから飛び降りる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left-Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${15-Math.random()*5}" 初速Y="${20+Math.random()*5}"/> <動作参照 名前="跳ねる" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作>
<動作 名前="IEの天井の右の端っこから飛び降りる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${15+Math.random()*5}" 初速Y="${20+Math.random()*5}"/> <動作参照 名前="跳ねる" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作>
<動作 名前="走ってIEの天井の左の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+100+Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="走ってIEの天井の右の端っこで座る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right-100-Math.random()*300}" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${100+Math.random()*200}" /> </動作>
<動作 名前="走ってIEの天井の左の端っこから飛び降りる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${-15-Math.random()*5}" 初速Y="${-20-Math.random()*5}"/> <動作参照 名前="跳ねる" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作>
<動作 名前="走ってIEの天井の右の端っこから飛び降りる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="走る" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right-Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${15+Math.random()*5}" 初速Y="${-20-Math.random()*5}"/> <動作参照 名前="跳ねる" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作>
<動作 名前="猛ダッシュでIEの天井の左の端っこから飛び降りる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="猛ダッシュ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+Math.random()*20+20}" /> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${-5-Math.random()*2}" 初速Y="${-20-Math.random()*5}"/> <動作参照 名前="跳ねる" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作>
<動作 名前="猛ダッシュでIEの天井の右の端っこから飛び降りる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="猛ダッシュ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right-Math.random()*20-20}" /> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${5+Math.random()*2}" 初速Y="${-20-Math.random()*5}"/> <動作参照 名前="跳ねる" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作>
<動作 名前="IEの壁を途中まで登る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.top+64 + Math.random()*(mascot.environment.activeIE.height-128)}" /> </動作>
<動作 名前="IEの壁を登る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.activeIE.top+64}" /> <動作参照 名前="変位" Y="-64" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="5" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="歩く" 目的地X="${mascot.lookRight ? mascot.environment.activeIE.left+Math.random()*100 : mascot.environment.activeIE.right-Math.random*100}" /> </動作>
<動作 名前="IEの下辺を伝う" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="天井を伝う" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left+64+(Math.random()*mascot.environment.activeIE.width-128)}" /> </動作>
<動作 名前="IEの下辺から左の壁によじのぼる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="天井を伝う" 目的地X="#{mascot.environment.activeIE.left}" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.activeIE.bottom-64}" /> </動作>
<動作 名前="IEの下辺から右の壁によじのぼる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="天井を伝う" 目的地X="#{mascot.environment.activeIE.right}" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="壁を登る" 目的地Y="#{mascot.environment.activeIE.bottom-64}" /> </動作>
<動作 名前="左の壁に飛びつく" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.workArea.left}" 目的地Y="${mascot.environment.workArea.bottom-Math.random()*mascot.environment.workArea.height/4}" /> <動作参照 名前="壁に掴まる" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> </動作>
<動作 名前="右の壁に飛びつく" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.workArea.right}" 目的地Y="${mascot.environment.workArea.bottom-Math.random()*mascot.environment.workArea.height/4}" /> <動作参照 名前="壁に掴まる" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> </動作>
<動作 名前="IEの左に飛びつく" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left}" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.bottom-Math.random()*mascot.environment.activeIE.height/4}" /> <動作参照 名前="壁に掴まる" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> </動作>
<動作 名前="IEの右に飛びつく" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right}" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.bottom-Math.random()*mascot.environment.activeIE.height/4}" /> <動作参照 名前="壁に掴まる" 長さ="${100+Math.random()*100}" /> </動作>
<動作 名前="IEを右に投げる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left}" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.bottom+64}" /> <動作参照 名前="IEを持って落ちる" /> <動作参照 名前="IEを持って歩く" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.right-400}" /> <動作参照 名前="IEを投げる" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作> <動作 名前="IEを左に投げる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right}" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.bottom+64}" /> <動作参照 名前="IEを持って落ちる" /> <動作参照 名前="IEを持って歩く" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.left+400}" /> <動作参照 名前="IEを投げる" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作> <動作 名前="走ってIEを右に投げる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.left}" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.bottom+64}" /> <動作参照 名前="IEを持って落ちる" /> <動作参照 名前="IEを持って走る" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.right-400}" /> <動作参照 名前="IEを投げる" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作> <動作 名前="走ってIEを左に投げる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="ジャンプ" 目的地X="${mascot.environment.activeIE.right}" 目的地Y="${mascot.environment.activeIE.bottom+64}" /> <動作参照 名前="IEを持って落ちる" /> <動作参照 名前="IEを持って走る" 目的地X="#{mascot.environment.workArea.left+400}" /> <動作参照 名前="IEを投げる" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="立つ" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作>
<動作 名前="マウスの周りに集まる" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作 種類="複合" 条件="${mascot.environment.ceiling.isOn(mascot.anchor) || mascot.environment.activeIE.bottomBorder.isOn(mascot.anchor)}"> <動作参照 名前="変位" Y="-1" /> <動作参照 名前="変位" Y="1" /> <動作参照 名前="落ちる"/> <動作参照 名前="跳ねる" /> <動作参照 名前="寝そべる" 長さ="${50+Math.random()*50}" /> </動作> <動作 種類="複合" 条件="${mascot.environment.workArea.leftBorder.isOn(mascot.anchor) || mascot.environment.activeIE.rightBorder.isOn(mascot.anchor)}"> <動作参照 名前="変位" X="1" /> <動作参照 名前="落ちる"/> <動作参照 名前="跳ねる" /> </動作> <動作 種類="複合" 条件="${mascot.environment.workArea.rightBorder.isOn(mascot.anchor) || mascot.environment.activeIE.leftBorder.isOn(mascot.anchor)}"> <動作参照 名前="変位" X="-1" /> <動作参照 名前="落ちる"/> <動作参照 名前="跳ねる" /> </動作> <動作 種類="選択"> <動作参照 名前="猛ダッシュでIEの天井の左の端っこから飛び降りる" 条件="${mascot.environment.activeIE.topBorder.isOn(mascot.anchor) && mascot.anchor.x < (mascot.environment.activeIE.left+mascot.environment.activeIE.right)/2}"/> <動作参照 名前="猛ダッシュでIEの天井の右の端っこから飛び降りる" 条件="${mascot.environment.activeIE.topBorder.isOn(mascot.anchor) && mascot.anchor.x >= (mascot.environment.activeIE.left+mascot.environment.activeIE.right)/2}" /> </動作> <動作参照 名前="猛ダッシュ" 目的地X="${ mascot.anchor.x+(mascot.environment.cursor.x-mascot.anchor.x)*Math.random()/2 }" /> <動作参照 名前="転ぶ" 条件="${Math.random() < 0.05}" /> <動作参照 名前="猛ダッシュ" 目的地X="${ mascot.anchor.x+(mascot.environment.cursor.x-mascot.anchor.x)*Math.random() }" /> <動作参照 名前="転ぶ" 条件="${Math.random() < 0.05}" /> <動作参照 名前="猛ダッシュ" 目的地X="#{mascot.environment.cursor.x+ずれ}" ずれ="${ mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x ? -Math.min( mascot.environment.cursor.x-mascot.anchor.x, Math.random()*200) : Math.min( mascot.anchor.x-mascot.environment.cursor.x, Math.random()*200 ) }" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> </動作>
<動作 名前="座ってマウスのほうを見る" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> <動作参照 名前="座ってマウスを見上げる" 長さ="${10+Math.random()*10}" /> <動作参照 名前="振り向く" 右向き="${mascot.anchor.x < mascot.environment.cursor.x}" /> </動作> <動作 名前="座ってマウスのほうを見てたら首が回った" 種類="複合" 繰り返し="false"> <動作参照 名前="座って首が回る" /> </動作>
<動作 名前="引っこ抜く1" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Breed" 生まれる場所X="-20" 生まれる場所Y="0" 生まれた時の行動="引っこ抜かれる"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mouse20.png" 基準座標="38,47" 移動速度="0,0" 長さ="16" /> <ポーズ 画像="/Mousehole1.png" 基準座標="116,47" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousehole2.png" 基準座標="116,47" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousehole3.png" 基準座標="116,47" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> </アニメーション> </動作> <動作 名前="引っこ抜く2" 種類="固定"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr6.png" 基準座標="27,26" 移動速度="0,0" 長さ="200" /> <ポーズ 画像="/Mousecr4.png" 基準座標="23,37" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr2.png" 基準座標="20,41" 移動速度="0,0" 長さ="2" /> <ポーズ 画像="/Mousecr1.png" 基準座標="9,41" 移動速度="0,0" 長さ="50" /> </アニメーション> </動作> <動作 名前="引っこ抜く" 種類="複合"> <動作参照 名前="引っこ抜く1" /> <動作参照 名前="引っこ抜く2" /> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${mascot.lookRight ? -20 : 20}"/> <動作参照 名前="跳ねる" /> <動作参照 名前="寝そべる" 長さ="40" /> </動作>
<動作 名前="引っこ抜かれる" 種類="複合"> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${mascot.lookRight ? -20 : 20}" 初速Y="0"/> <動作参照 名前="跳ねる" /> <動作参照 名前="座る" 長さ="${10+Math.random()*50}" /> </動作> <動作 名前="分裂1" 種類="組み込み" クラス="com.group_finity.mascot.action.Breed" 生まれる場所X="-20" 生まれる場所Y="0" 生まれた時の行動="分裂した"> <アニメーション> <ポーズ 画像="/Mouse20.png" 基準座標="38,47" 移動速度="0,0" 長さ="16" /> <ポーズ 画像="/Mousehole1.png" 基準座標="116,47" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousehole2.png" 基準座標="116,47" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> <ポーズ 画像="/Mousehole3.png" 基準座標="116,47" 移動速度="0,0" 長さ="4" /> </アニメーション> </動作> <動作 名前="分裂する" 種類="複合"> <動作参照 名前="分裂1" /> <動作参照 名前="変位" X="16" /> <動作参照 名前="振り向く" /> <動作参照 名前="分裂した" /> </動作> <動作 名前="分裂した" 種類="複合"> <動作参照 名前="落ちる" 初速X="${mascot.lookRight ? 10 : -10}" 初速Y="-5"/> <動作参照 名前="跳ねる" /> </動作> </動作リスト>
</マスコット>