User:Bermicourt/Card games/Zetten
German
[edit]From German Wiki
Zetten (Dutch for moving), also called Pressen or Jokken, is a card game for four players that is particularly popular in the Flemish Kempenland. There are regular Zetten competitions organized by associations of all kinds. The game is a variant of the popular American card game Euchre.
Cards
[edit]A Piquet pack of 32 cards is used. In the side suits, the cards rank in the order: Ace, King, Queen, Jack, Ten, Nine, Eight and Seven. In the trump suit the Jack is promoted above the Ace, a principle that is already known from Jass, Belote and Klabberjass. In addition, the Jack of the same colour (Red: Hearts and Diamonds; black: Clubs and Spades) is the second highest trump in the trump suit. It is called Underjok. Since Zetten is a plain-trick game, the cards themselves have no point value, only the tricks are counted.
Rules
[edit]There are two teams of two, with partners sitting opposite one another. The 32 cards are dealt to the four players so that each has eight cards. Following the deal, each player in turn says how many tricks their team will make, up to a maximum of 8. The player bidding the highest number of tricks becomes the declarer and decides which suit to entrump.
Play begins with forehand, the player to the left of the dealer, leading the first card to the table. The remaining players then play a card in turn. Players must follow suit if able. The highest trump takes the trick or the highest card of the led suit if no trumps were played.
If the declaring side makes or exceeds the number of tricks bid, they score in points the number of tricks taken. If they fail to achieve their bid, the difference is deducted from their score. Game is 42.
Zetten (niederl. für bewegen) ist ein Kartenspiel, das mit vier Personen gespielt wird. Das Spiel wird manchmal auch als Pressen bezeichnet. Das Spiel ist vor allem im flämischen Kempenland beliebt. Dort werden regelmäßig Zettenwettbewerbe von Verbänden aller Art veranstaltet.
Das Spiel ist eine Variante des beliebten amerikanischen Kartenspiels Euchre.
Die Karten und ihre Werte
[edit]Grundsätzlich folgen die Karten in den Fehlfarben der Reihenfolge Ass, König, Dame, Bube, Zehn, Neun, Acht und Sieben. Somit 32 Karten. Lediglich in der Trumpffarbe ist der Bube noch über dem Ass angeordnet, ein Prinzip, das schon aus Jass, Belote und Klabberjass bekannt ist. Zudem ist aber auch der andere gleichfarbige Bube (rot: Herz und Karo, schwarz: Kreuz und Pik) der zweithöchste Trumpf in der Trumpffarbe. Er wird Underjok genannt.
Die Karten selbst haben keine Werte bei der Abrechnung, es werden lediglich die Stiche gezählt.
Spielweise
[edit]Die 32 Karten werden auf die vier Spieler verteilt, sodass jeder von ihnen acht hat. Bemerkenswert an dem Spiel ist, dass sie in Duos spielen. In vielen Fällen werden quadratische Tische mit einem Spieler auf jeder Seite bereitgestellt. Die Spieler, die sich gegenübersitzen, bilden ein Team, kennen aber nicht die Karten ihres Partners. Unmittelbar nachdem die Karten ausgeteilt wurden, sagt jeder, wie viele „Stiche“ sein Team seiner Meinung nach bekommen kann, maximal 8. Der Spieler mit der höchsten Anzahl von zu gewinnenden Stichen entscheidet dann, welche Kartenfarbe Trumpf ist.
Dann beginnt das effektive Spiel: Der Spieler links vom Geber wirft die erste Karte auf den Tisch. Nachdem jeder Spieler eine Karte geworfen hat, schauen sie, wer die höchste Karte geworfen hat. Dabei besteht Farbzwang.
Wenn alle Karten geworfen wurden, wird überprüft, ob das ansagende Team seine vorhergesagte Anzahl an Stichen gewonnen hat. Sind es weniger Stiche als angekündigt, wird die Differenz von den Punkten des Teams abgezogen. Wenn die angesagte Anzahl erreicht oder überstiegen wird, wird die ‚genannte‘ Zahl zur Gesamtpunktzahl addiert. Das erste Team, das 42 Punkte erreicht, gewinnt die ganze Partie.
Dutch
[edit]From Dutch Wiki
Moving is a card game played with 4 people. The game is mainly popular in the Flemish Kempen. Composers' prize camps are regularly organized there by all kinds of associations.
The game is a variant of the Dutch card game klaverJacks and the popular American card game Euchre. Placing the card game is also sometimes called pressing or joking.
Card values
[edit]Moving does not follow the traditional principle where the ace is the highest, followed by king, queen, jack, etc. In each game a "trump" must be chosen. A trump is a card suit: hearts, clubs, spades, diamonds. The highest card in the game is the Jack of the chosen card suit. The second highest card is the jack of the other card suit of the same color. So if hearts is "trump", "jack of hearts" is the highest card followed by "jack of diamonds". Furthermore, the "Jack of Diamonds" is considered a card from the suit of hearts, not from the suit of diamonds. Then follows the ace, king, queen, ten, nine, eight and seven.
Gameplay
[edit]From a traditional deck of 52 cards, only the picket cards are used: 7, 8, 9, 10, jack, queen, king and ace. These 32 cards are distributed among the four players so that each of them has eight. What is remarkable about the game is that it is played in pairs. In many cases, square tables are provided with a player sitting on each side. The players sitting on top of each other form a team, but do not know each other which cards they have. Just after dealing the cards, each person says how many "tricks" he thinks his team can win, with a maximum of 8. The highest bettor of the number of tricks to be won then chooses which card suit is trump. Then the actual game starts: each player alternately throws a card onto the table. After each player has thrown a card, they look to see who has thrown the highest card.
One must always follow. If the first person throws hearts, the other players must also throw hearts if they have them. If hearts are trumps and a player has no hearts, but has a jack of diamonds, he is obliged to play it. As mentioned earlier, the underjok belongs to the card suit of the trump.
When all cards have been thrown, it is checked whether the teams have won their previously estimated number of tricks. If there are fewer tricks than estimated, that estimated number is subtracted from the team's points. If the estimated number has been achieved (or more), the number stated will be added to the number of points. The team that first reaches 42 points wins the game.
Zetten is een kaartspel dat gespeeld wordt met 4 personen. Het spel is voornamelijk in de Vlaamse Kempen populair. Zettersprijskampen worden daar regelmatig ingericht door allerhande verenigingen.
Het spel is een variant op het Nederlandse kaartspel klaverjassen en het populaire Amerikaanse kaartspel Euchre. Het kaartspel zetten wordt ook wel eens pressen of jokken genoemd.
Kaartwaardes
[edit]Zetten volgt niet het traditionele principe waarbij de aas de hoogste is, gevolgd door heer, dame, boer, … Bij elk spel dient er een "troef" gekozen te worden. Een troef is een kaartsoort: harten, klaveren, schoppen, ruiten. De hoogste kaart in het spel is de boer van de gekozen kaartsoort. De tweede hoogste kaart is de boer van de andere kaartsoort met eenzelfde kleur. Dus als harten "troef" is, is "harten boer" de hoogste kaart gevolgd door "ruiten boer". Verder wordt de "ruiten boer" aangezien als een kaart uit de hartenreeks, niet uit de ruitenreeks. Dan volgt de aas, heer, dame, tien, negen, acht en zeven.
Spelverloop
[edit]Uit een traditioneel kaartspel van 52 kaarten worden enkel de piketkaarten gebruikt: 7, 8, 9, 10, boer, dame, heer en aas. Deze 32 kaarten worden onder de vier spelers verdeeld zodat elk van hen er acht heeft. Opmerkelijk aan het spel is dat men in duo's speelt. In veel gevallen worden er vierkante tafels voorzien waarbij aan elke kant een speler zit. De spelers die over elkaar zitten, vormen een team, maar weten niet van elkaar welke kaarten ze hebben. Net na het uitdelen van de kaarten, zegt elke persoon hoeveel "slagen" zijn team volgens hem kan behalen, met een maximum van 8. De hoogste inzetter van het te behalen aantal slagen kiest vervolgens welke kaartsoort troef is. Daarna start het effectieve spel: elke speler gooit afwisselend een kaart op tafel. Nadat elke speler een kaart heeft gegooid, kijkt men wie de hoogste kaart heeft gesmeten.
Men moet steeds volgen. Als de eerste persoon harten gooit, moeten de andere spelers ook harten gooien indien dit in bezit is. Indien harten troef is en een speler heeft geen harten, maar wel ruiten boer dan is hij verplicht deze te spelen. Zoals eerder vermeld behoort de onderjok namelijk tot de kaartsoort van de troef.
Wanneer alle kaarten zijn gegooid, controleert men of de teams hun vooraf geschatte aantal slagen heeft gewonnen. Heeft men minder slagen dan geschat, dan wordt dat geschatte aantal afgetrokken van het puntenaantal van het team. Heeft men het geschatte aantal behaald (of meer), wordt het getal dat men had gezegd bijgeteld bij het puntenaantal. De ploeg die het eerst 42 punten heeft behaald, wint het spel.