User:Arekmas/sandbox
GeoGuessr | |
---|---|
Publisher(s) | GeoGuessr AB |
Designer(s) | Anton Wallén |
Platform(s) | Przeglądarka internetowa Android iOS |
Release | Maj 2013 |
Mode(s) | Jednoosobowy, wieloosobowy |
Geoguessr jest grą geograficzną gra przeglądarkowa w której gracze muszą zgadnąć miejsce z zdjęć google maps. Stworzona w maju 2013, gra zawiera teraz wiele trybów dla rozgrywek jedno oraz wieloosobowych.
Gra została opisana jako geograficzne narzędzie edukacyjne, a gracze poznają cechy charakterystyczne dla danej lokalizacji, takie jak system pisania, typ gley, i flora.
Rozgrywka
[edit]Tryby
[edit]„Klasyczny” tryb gry „Geoguessr” składa się z pięciu rund, z których każda pokazuje inną lokalizację google maps. Gracz zdobywa więcej punktów (maksymalnie 5000) w zależności od tego, jak blisko rzeczywistej lokalizacji zdjęcia zgaduje. Gry mogą być generowane przez użytkowników lub losowe.
Alternatywne tryby gry obejmują Battle Royale, multiplayer ostatni stojący człowiek; Duels, dwuosobowe zawody head-to-head; Streaks, gdzie gracze identyfikują kraje, stany USA lub miasta świata, dopóki nie zgadną błędnie;
Interfejs
[edit]HUD gry zawiera przede wszystkim zdjęcia Google Street View, a także kompas. Użytkownicy mogą kontrolować ruch, przesuwanie i powiększanie obrazu, chociaż „Geoguessr” umożliwia wyłączenie dowolnej z tych funkcji w celu utrudnienia rozgrywki. Wstawiana mapa, wykorzystująca standardową nakładkę Google Maps, pozwala graczom umieścić pinezkę, aby zgadnąć.
Strategia
[edit]Użytkownicy mogą interpretować swoją lokalizację na podstawie zdjęć, czytając oznakowanie dróg, odnajdując względną pozycję Słońca, identyfikując florę i rodzaje gleby oraz ucząc się znaków diakrytycznych charakterystycznych dla poszczególnych systemów pisma.
Dystrybucja
[edit]„Geoguessr” ma zarówno bezpłatne, jak i płatne członkostwo w ramach subskrypcji. W trybie darmowym użytkownicy mogą grać przez 5 minut co 15 minut.
Rozwój
[edit]Gra została zaprojektowana przez szwedzkiego konsultanta IT Antona Walléna w 2013 roku. Wallen uwielbiał odwiedzać odległe lokalizacje w Google Street View i początkowo zaprojektował program komputerowy do generowania losowej lokalizacji w Street View przed podjęciem decyzji o dodaniu elementu konkurencyjnego.
Tworzenie gry zajęło około 2 tygodni pracy i wykorzystuje bibliotekę Backbone.js JavaScript oraz Google Maps API dla gier korzystających z Google Street View.
Oprócz języka angielskiego gra jest dostępna w ośmiu innych językach: holenderskim, francuskim, niemieckim, włoskim, portugalskim, hiszpańskim, szwedzkim i tureckim. GeoGuessr FAQ stwierdza, że gra jest „dostępna w 10 różnych języków”, ale funkcja „Zmień język” wyświetla tylko 9.
Przyjęcie
[edit]Premiera gry w maju 2013 roku została opisana jako udana, a gra natychmiast stała się viral. Po wydaniu gra została opisana jako „niesamowicie uzależniająca”, chociaż zainteresowanie spadło do początku COVID-19; gra miała drugi szczyt w marcu 2021 r. Zainteresowanie grą było propagowane na platformach takich jak Reddit, YouTube i Twitch, gdzie znani użytkownicy, tacy jak Tyler Oakley i GeoWizard nagrywali lub przesyłali strumieniowo siebie podczas gry.
Gra została wymieniona jako narzędzie edukacyjne, pomagając użytkownikom „rozwijać krytyczne umiejętności analizowania krajobrazów geograficznych i kulturowych” i zasugerowano, że gra może poprawić edukację geograficzną w klasie.
Użytkownicy „Geoguessr” skrytykowali niektóre materiały fotograficzne użyte w grze. Lokalizacje takie jak Zanzibar wykorzystywały zewnętrzne i nieoficjalne obrazy, a gracze Geoguessr opisali niektóre z tych zdjęć jako ziarniste, rozmyte i prześwietlone lub niedoświetlone.
Zewnętrzne linki
[edit]Category:Geography educational video games Category:Google Street View Category:Browser games Category:2013 video games Category:Video games developed in Sweden